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パラノイア【トラブルシューターズ】
[読み方:ぱらのいあ【とらぶるしゅーたーず】 / PARANOIA【Troubleshooters】 ]

最終更新日 : 20:07
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©Mongoose Publishing
  • タイプ
    TRPG
  • 制作
    グレッグ・コスティキャン・/Dan Gelber/Eric Goldberg
  • 発売日
    1984年
  • WEB
  • タグ
    TRPG 

ゲーム紹介

パラノイアはコンピューターに支配されたディストピア社会を舞台としたTRPGです。
プレイヤーはコンピューターに管理された近未来都市の反逆者を探しだす「トラブルシューター」任命されました。
プレイヤーは「トラブルシューター」としての任務である反逆者を探しだし抹殺ができないと、コンピューターに抹殺されてしまいます。
ただ、プレイヤーたちは全員秘密結社に属する反逆者であるため、味方やコンピューターに知られてしまうと即座に抹殺されてしまう為、隠し通さなければなりません。
反逆者であることを隠し通しながら、反逆者を探しだし、時にはでっち上げて、善良な市民であることをアピールして生き残りましょう。

※なお、ここではゲームの概要だけ説明しています。詳細については公式HPをご確認ください。

[パラノイア【トラブルシューターズ】]
http://paranoia.newgamesorder.jp/

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歴史

パラノイアは1984年に発売された、ディストピア社会を舞台にしたTRPです。
1985年にアメリカの最優秀ロールプレイングゲーム部門でオリジン賞を受賞し、また2007年には殿堂入りとなりました。
このゲームは当時の風刺が聞いたテーマであり、当時の冷戦下にあるアメリカの共産主義に対する過大な恐怖への皮肉が込められています。

ゲーム性としては他のプレイヤーの行動や言動を棚に上げたり、時にはでっち上げて反逆者認定し、抹殺する事自体がゲーム的なテクニックとして認められています。
ただし、疑心暗鬼になりすぎて与えられた指令をこなすことができないと、最悪プレイヤー全員が反逆者としてコンピュータに処刑されてしまうことになります。

ゲーム内の特徴的なセリフに「幸福は義務です」や「市民、それは反逆です。」「ZAP!ZAP!(処刑用の順の発射音)」などがあり、これらはプレイ中やパラノイア好きの間で良く引用されます。

2014年まで日本語訳版が無く、それでも熱狂的なファンが多かったが、2014年12月25日に25周年記念盤が発売され、今までより遊びやすなっています。

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遊び方

プレイ人数

2~8人とゲームマスター(GM)


目的


指令を達成しながら、生き残ることを目指します。


準備


パラノイアの世界観やルールを知っていることが前提としてゲームが進行します。
GMから説明を受けるか、先にパラノイア【トラブルシューターズ】を読んで知っておく必要があります。

ゲーム開始前にキャラクターシートを使ってキャラクターを作成します。
各プレイヤー所持金300クレジット受け取ります。
準備が整ったらゲーム開始です。


ゲームフロー


ゲームフローは以下の通りです。
基本は会話で物語を進めていきます。

1.コンピューターからミッションを受ける
2.自分が所属している秘密結社からもミッションを受ける
3.みんなでミッションをこなす
4.反逆者を見つけ次第殺す
5.ミッションの結果をコンピューターに報告する
6.コンピューターから賞罰が与えられる。


キャラクターデータ


キャラクターデータは以下6つあります。
名前

能力値

スキル

ミュータントスキル

所属する秘密結社

所持金



セキュリティクリアランス(階級)


この社会にはセキュリティクリアランス(SC)という階級制度があります。
上の回収の人には絶対服従です。
Ultravioletが最上位、順番に階級が下がってInfraredが最下級となります。

[Ultraviolet]
色:白
略称:UV
最上位の階級。ゲームマスターであり、神的存在。

[Violet]
色:桃
略称:V
UVの1つ下、Iの1つ上。

[Indigo]
色:紫
略称:I
Vの1つ下、Bの1つ上。

[Blue]
色:青
略称:B
Iの1つ下、Gの1つ上。

[Green]
色:緑
略称:G
Bの1つ下、Yの1つ上。

[Yellow]
色:黄
略称:Y
Gの1つ下、Oの1つ上。

[Orange]
色:橙
略称:O
Yの1つ下、Rの1つ上。

[Red]
色:赤
略称:R
Oの1つ下、IRの1つ上。
プレイヤーはこの階級で始まる。

[Infrared]
色:黒
略称:IR
最下級。何をされても許される程の扱いを受ける。
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