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ティカル
[読み方:てぃかる / Tikal ]

最終更新日 : 16:24
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©Ravensburger

ゲーム紹介

ティカルは文明遺跡ティカルを探索し宛、神殿を選挙するか財宝を集めて得点を競うゲームです。
プレイヤーは遺跡探索隊員となり、キャンプを作ったり、遺跡の奥を探索したりしながら財宝獲得したりして点数を稼ぎましょう。

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歴史

ティカルは1999年にドイツで発売された、遺跡探索ゲームです。
1999年ドイツ年間ゲーム大賞の大賞受賞しており、コンポーネントの美しさも評価が高い作品です。

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遊び方

プレイ人数

2~4人

プレイ時間

60~90分


目的


神殿を発見したり、財宝を発掘してポイント誰よりも得る事が目的です。
プレイヤーは10アクションポイントを使って行動していき、マップの奥地を目指します。


準備


タイルをシャッフルして裏向きで山札としておいておきます。
隊長コマ1個と隊員コマ18個を各プレイヤーに配ります。


手番の行動


手番の行動はまず1枚のタイルを引いて配置します。
タイルは必ず通行できるように配置しなければなりません。
次に、10アクションポイントを自由に割り振ってアクションを行います。
アクションの種類は以下の通りです。

[隊員配置]
必要ポイント:1pt
自隊員をベースキャンプか中継キャンプに配置。

[隊員の移動]
必要ポイント:1pt~
石の数分のポイントを支払って1隊員を隣に移動。

[得点タイルを1上昇]
必要ポイント:2pt
自隊員がいる神殿タイルの得点タイルを1上昇。
ただし、同じタイルに対しては1ターンに2回まで。

[財宝を獲得]
必要ポイント:3pt
自隊員が財宝タイルにいる場合、その場所の財宝を1枚獲得。

[他のプレイヤーと財宝交換]
必要ポイント:3pt
自分の財宝1枚と他のプレイヤーの財宝1枚を選んで交換。
ただし、セットになっているものは選ぶことができない。

[中継キャンプ配置]
必要ポイント:5pt
平地タイルか財宝がない財宝タイルに自隊員がいる場合、中継キャンプを配置。
中継キャンプは全部で2個配置可能。
さらに中継キャンプ間はワープすることができる。

[神殿の護衛]
必要ポイント:5pt
神殿タイルに隊員が2人以上いる場合、1隊員を残してゲームから除外することでそのタイルを護衛する事ができる。
護衛している間はポイント上昇はできないが、得点計算で必ず自分の得点にすることができる。


得点計算


火山タイルが出てて来るか、タイルが全てなくなった場合、得点計算となります。
神殿タイルに乗っている隊員の数を比較して一番多い人が得点を獲得します。
また、財宝を持っている場合、数と種類に応じて特典となります。
同種が1枚:1点 2枚:3点 3枚:6点。


終了条件・勝利条件


タイルが全てなくなった場合、ゲーム終了となります。
ゲーム終了時点で得点計算を行い、最終的な合計得点が高い人が勝利となります。
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